摘要: 1、原型模式的原理 如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(Prototype Design Pat 阅读全文
posted @ 2024-04-12 16:56 jingyi_up 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建造者模式也称为 Builder 模式,在开发中也是经常用到的,下面围绕两个问题来看下: 1、为什么需要建造者模式 假设在开发中我们有这样一个需求:需要定义一个资源池配置类 ResourcePoolConfig。这里的资源池,你可以简单理解为线程池、连接池、对象池等。在这个资源池配置类中,有以下几个 阅读全文
posted @ 2024-04-12 12:03 jingyi_up 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑