第001弹:Java 中创建对象的4种方式
Java 是面向对象的语言,不可避免的,“对象”这个概念是 Java 语言的核心部分,这里来简单讨论一下在 Java 中创建一般对象的方法。
总结下来有以下4种创建对象的方法:
- 使用 new 关键字调用对象的构造器;
- 使用 Java 反射的 newInstance() 方法;
- 使用 Object 类的 clone() 方法;
- 使用对象流 ObjectInputStream 的 readObject() 方法读取序列化对象;
1. 使用 new 关键字
最常见的 Java 对象的构造方法,通过调用类提供的构造器创建对象。
2. 使用 newInstance() 方法
Java 反射中有一个 newInstance() 方法,可以创建对象,步骤如下:
- 获取要创建的类的 Class 对象。
- 如果只需要调用这个类的访问权限为 public 无参构造器,直接使用 Class 类的实例方法 newInstance()。
- 获取 Class 对象的构造器对象,通过调用 Class 类的实例方法 getDeclaredConstractors() 来获取构造器对象的数组。(获取所有构造器,无视访问权限的限制,数组顺序按照代码中的顺序决定)
- 如果调用的构造器是 private 的,需要调用 Constractor 类的父类 AccessibleObject 类的实例方法 setAccessible(true) 来打破访问限制。
- 使用 Constractor 类的实例方法 newInstance()。
示例代码:
1 public class MethodNewInstance { 2 3 public static void main(String[] args) throws Exception { 4 5 // 得到类对象 6 Class<?> clazz = Class.forName("com.gerrard.create.method_newInstance.ObjectToCreate"); 7 // 类对象的 newInstance() 方法,只能调用公有的无参构造器 8 clazz.newInstance(); 9 10 // 得到构造器对象数组(不管是私有还是公有的构造器) 11 Constructor<?>[] cons = clazz.getDeclaredConstructors(); 12 cons[1].newInstance(); 13 cons[2].newInstance("Gerrard"); 14 // 先打破私有构造器不可访问的限制 15 cons[0].setAccessible(true); 16 cons[0].newInstance("Gerrard", "Info"); 17 } 18 }
备注:
- 获取 Class 对象的方法有3个,此处不多赘述。
- 获取 Constractor 对象的方法有4个,此处不多赘述。
3. 使用 clone() 方法
Object 类是所有类的直接或间接父类,Object 类中提供了 实例方法 clone(),在给定对象的基础上,创建一个完全相同的对象。步骤如下:
- 想要使用 clone() 方法创建对象的类,实现 Cloneable 接口。
- 在类的内部,重写 Object 类的 clone() 方法。
示例代码:
1 public class ObjectToCreate implements Cloneable { 2 3 // 重写 Object 类的 clone() 方法(native 方法) 4 public ObjectToCreate clone() { 5 ObjectToCreate obj = null; 6 try { 7 obj = (ObjectToCreate) super.clone(); 8 } catch (CloneNotSupportedException e) { 9 // 没有实现 Cloneable 接口就会抛出这个异常 10 e.printStackTrace(); 11 } 12 return obj; 13 } 14 }
备注:
- 没有实现 Cloneable 接口,会抛出 CloneNotSupportedException 异常。
- Object 类提供的 clone() 方法,是浅复制。
- Object 类的 clone() 方法,是 native 方法。
4. 使用反序列化的 readObject() 方法
这个方法一共分两步:
- 将对象序列化,存储到一个文件中。
- 从文件中反序列化,得到类对象。
序列化:
- 想要序列化对象的类,实现 Serializable 接口。
- 使用文件输出流 FileOutputStream 创建存储序列化之后对象的文件。
- 使用对象输出流 ObjectOutputStream 的实例方法 writeObject(obj)。
- 判断类中是否存在,名为writeReplace(),返回类型为 Object 的方法,若有,写入这个方法的返回值;否则,写入 obj 对象。
反序列化:
- 使用文件输入流 FileInputStream 找到存储序列化对象的文件。
- 使用对象输入流 ObjectInputStream 的实例方法 readObject()。
- 判断类中是否存在,名为readResolve(),返回类型为 Object 的方法,若有读取这个对象;否则,反序列化文件中的对象流。
示例代码:
1 public class ObjectToCreate implements Serializable { 2 3 private static final long serialVersionUID = 1L; 4 5 private Object writeReplace(){ 6 return new Integer(1); 7 } 8 9 private Object readResolve(){ 10 return new Double(2); 11 } 12 }
1 public class MethodSerialable { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 // 默认路径是项目的根路径 6 final String fileName = "./file/serialable.txt"; 7 8 ObjectToCreate o1 = new ObjectToCreate(); 9 10 // 序列化 11 try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fileName); 12 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);) { 13 oos.writeObject(o1); 14 } catch (FileNotFoundException e) { 15 e.printStackTrace(); 16 } catch (IOException e) { 17 e.printStackTrace(); 18 } 19 } 20 }
1 public class MethodAntiSerialable { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 // 默认路径是项目的根路径 5 final String fileName = "./file/serialable.txt"; 6 Object o2 = null; 7 // 反序列化 8 try (FileInputStream fio = new FileInputStream(fileName); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fio);) { 9 o2 = ois.readObject(); 10 } catch (FileNotFoundException e) { 11 e.printStackTrace(); 12 } catch (IOException e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } catch (ClassNotFoundException e) { 15 e.printStackTrace(); 16 } 17 System.out.println(o2); 18 } 19 }
备注:
- 在类中,writeReplace() 和 readResoleve() 是两个非常特殊的方法,其特征签名需要严格限制:方法名限定,参数个数限定为0,返回类型必须是 Object,不能为 Object 的子类,但是可以抛出不同的异常。访问修饰符没有限制,但一般推荐为 private,防止误操作。其特殊的地方还在于将其设为 private 方法,没有其他方法调用的情况下,编译器不会发出警告。
5. 总结
Java 创建对象的4种方法:第一种是最常用的;第二种方法深入至源码会指向 sun.reflect.ConstructorAccessor 类,JDK 中似乎没有提供继续深入下去的源码,但是既然是调用构造器的方法,那么与第一种方法一样,创建的对象是存储在堆(Heap)中的;第三种方法是要实现特定的接口才可以使用,而且是通过调用 native 方法,也就是非 Java 代码(很大可能是 C)实现的,也就是说,这个方法产生的对象,可能不会被 GC 回收(个人的想法),因为 GC 是用来回收 Java 代码创造的对象,所以要慎用;第四种方法在序列化的时候,需要实现特定的接口,而在反序列化时就不关心这一点了,它是将对象暂存于其他媒介中,在反序列化的时候将对象存于堆中。