摘要: opencv的仿射变换Affine Transforms什么是仿射变换?仿射变换能从x,y方向上缩放,平移,剪切。从(x,y)变换到(x', y')用一个矩阵M表示为:(x', y') = M * (x, y)M是一个2x2的矩阵表示缩放表示旋转opencv中的仿射变换:warpAffine()接收... 阅读全文
posted @ 2015-12-15 18:07 嫣儿 阅读(237) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 立体视觉的图像匹配过程中有一个极线几何的问题,有点没看懂,所以花了一点时间好好理解。问题描述:对于在第一个视图上的点x, 如何限制在第二视图上的相对应的x'的位置?或者如何知道另一个视图的点x'。或者它们之间的变换。只需计算基础矩阵就可知道它们之间的变换 阅读全文
posted @ 2015-12-15 12:05 嫣儿 阅读(1141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习写urdf有几个地方需要注意1. 一定要记住它使用的是右手坐标系。x正方向朝左, y 正方向向内, z轴正方向朝上2.构建树结构, 即写link和joint3. 每个link的参考坐标系都在它的底部,并与关节的参考坐标系正交,为了添加尺寸,需要指定偏移从一个link到它的关节的子link,这通过... 阅读全文
posted @ 2015-12-15 03:47 嫣儿 阅读(7384) 评论(0) 推荐(4) 编辑