java多线程

创建线程的两种方式

继承Thread类

1创建一个继承于Thread类的子类

2.重写Thread类的run方法() --> 将此线程执行的操作声明在run()方法中

3.创建Thread类的子类的对象

4.通过此对象调用start()

案例:多窗口售票(暂不考虑线程安全)

 1 //1.创建一个继承于Thread类的子类
 2 class Window extends Thread{
 3 
 4     private static int ticket = 100;
 5     //2.重写Thread类的run方法()
 6     @Override
 7     public void run() {
 8         while (true){
 9             if(ticket > 0){
10                 System.out.println(getName() + " : 卖票,票号为: " + ticket);
11                 ticket--;
12             }else {
13                 break;
14             }
15         }
16     }
17 }
18 
19 public class WindowTest {
20     public static void main(String[] args) {
21         //3.创建Thread类的子类的对象
22         Window t1 = new Window();
23         Window t2 = new Window();
24         Window t3 = new Window();
25 
26         t1.setName("窗口1");
27         t2.setName("窗口2");
28         t3.setName("窗口3");
29         //4.通过此对象调用start():启动当前线程;调用当前线程的run()方法
30         t1.start();
31         t2.start();
32         t3.start();
33     }
34 }    

实现Runnable接口

1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()

案例:多窗口售票(暂不考虑线程安全)

 1 //1.创建一个实现了Runnable接口的类
 2 class Window1 implements Runnable{
 3     private int ticket = 100;
 4     //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run()
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         while (true){
 8             if(ticket > 0){
 9                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 卖票,票号为: " + ticket);
10                 ticket--;
11             }else {
12                 break;
13             }
14         }
15     }
16 }
17 
18 public class WindowTest1 {
19     public static void main(String[] args) {
20         //3.创建实现类的对象
21         Window1 w = new Window1();
22         //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
23         Thread t1 = new Thread(w);
24         Thread t2 = new Thread(w);
25         Thread t3 = new Thread(w);
26 
27         t1.setName("窗口1");
28         t2.setName("窗口2");
29         t3.setName("窗口3");
30         //5.通过Thread类的对象调用start():启动线程;调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
31         t1.start();
32         t2.start();
33         t3.start();
34     }
35 }

两种方法的比较

* 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
* 原因:1.实现的方法没有类的单继承的局限性
* 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
* 联系:public class Thread implements Runnable
* 相同点:两种方法都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中

 线程的生命周期

 

 

 

线程同步

问题:在卖票过程中,出现了重票,错票---->出现了线程安全问题。

原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。

解决方法:当一个线程A在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程A操作完ticket时,其他线程才可以参与进来。即使线程A出现了阻塞也不能被改变,举个例子,当你上厕所上到一半时,睡着了,其他人也要等你醒来把厕所上完出来,才可以进去上厕所。

在Java中,我们通过同步机制,来解决线程安全问题。

方式一:同步代码块

1 synchronized(同步监视器){
2         //需要被同步的代码
3 }

说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码---->不能包含代码多了,也不能包含代码少了

   2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。

   3.同步监视器, 俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁,但必须是唯一的

   要求:多个线程必须用同一把锁

   补充:在实现Runnable接口创建多线程的方法中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。

      在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器。可以考虑当前类来充当同步监视器。

同步代码块处理实现Runnable的线程安全问题

 1 class Window1 implements Runnable{
 2     private int ticket = 100;
 3     Object obj = new Object();
 4 
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         while (true){
 8             synchronized (obj){
 9                 if(ticket > 0){
10                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 卖票,票号为: " + ticket);
11                     ticket--;
12                 }else {
13                     break;
14                 }
15             }
16         }
17     }
18 }
19 
20 public class WindowTest1 {
21     public static void main(String[] args) {
22         Window1 w = new Window1();
23 
24         Thread t1 = new Thread(w);
25         Thread t2 = new Thread(w);
26         Thread t3 = new Thread(w);
27 
28         t1.setName("窗口1");
29         t2.setName("窗口2");
30         t3.setName("窗口3");
31 
32         t1.start();
33         t2.start();
34         t3.start();
35     }
36 }

同步代码块处理继承Thread类的线程安全问题。

 1 class Window extends Thread{
 2 
 3     private static int ticket = 100;
 4     //继承方式注意加static,将obj更换为Window.class类对象也可以
 5     private static Object obj = new Object();
 6 
 7     @Override
 8     public void run() {
 9         while (true){
10             //synchronized (Window.class)
11             synchronized (obj){
12                 if(ticket > 0){
13                     System.out.println(getName() + " : 卖票,票号为: " + ticket);
14                     ticket--;
15                 }else {
16                     break;
17                 }
18             }
19         }
20     }
21 }
22 
23 public class WindowTest {
24     public static void main(String[] args) {
25         Window t1 = new Window();
26         Window t2 = new Window();
27         Window t3 = new Window();
28 
29         t1.setName("窗口1");
30         t2.setName("窗口2");
31         t3.setName("窗口3");
32 
33         t1.start();
34         t2.start();
35         t3.start();
36     }
37 }

方法二:同步方法

同步方法处理实现Runnable的线程安全问题

class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();
        }
    }
    private synchronized void show(){//同步监视器:this
        if(ticket > 0){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 卖票,票号为: " + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

使用同步方法处理继承Thread类的线程安全问题

 1 class Window extends Thread{
 2 
 3     private static int ticket = 100;
 4 
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         while(true){
 8             show();
 9         }
10     }
11     private static synchronized void show(){
12 //    private synchronized void show(){//同步监视器:t1,t2,t3,此种解决方式是错误的
13             if(ticket > 0){
14                 try {
15                     Thread.sleep(100);
16                 } catch (InterruptedException e) {
17                     e.printStackTrace();
18                 }
19                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 卖票,票号为: " + ticket);
20                 ticket--;
21             }
22     }
23 }
24 
25 public class WindowTest {
26     public static void main(String[] args) {
27         Window t1 = new Window();
28         Window t2 = new Window();
29         Window t3 = new Window();
30 
31         t1.setName("窗口1");
32         t2.setName("窗口2");
33         t3.setName("窗口3");
34 
35         t1.start();
36         t2.start();
37         t3.start();
38     }
39 }

关于同步方法的总结:

1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显视的的声明;

2.非静态的同步方法,同步监视器是:this

 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

同步的方式,解决了线程的安全问题。操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。

创建线程的方法三,四

jdk5.0新增两种创建线程的方式

实现Callable接口

与使用Runnable相比,Callable功能更加强大

1.call()相比run()方法,可以有返回值

2.call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。

3.支持泛型的返回值

4.需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

 1 import java.util.concurrent.Callable;
 2 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 3 import java.util.concurrent.FutureTask;
 4 
 5 //1.创建一个实现Callable的实现类
 6 class NumThread implements Callable{
 7     //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
 8     @Override
 9     public Object call() throws Exception {
10         int sum = 0;
11         for(int i = 1; i <= 100; i++){
12             if(i % 2 == 0){
13                 System.out.println(i);
14                 sum += i;
15             }
16         }
17         return sum;
18     }
19 }
20 
21 public class ThreadNew {
22     public static void main(String[] args) {
23         //3.创建Callable接口实现类的对象
24         NumThread numThread = new NumThread();
25         //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
26         FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
27         //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并start()调用。
28         new Thread(futureTask).start();
29 
30         try {
31             //6.获取Callable中call方法的返回值。
32             //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
33             Object sum = futureTask.get();
34             System.out.println("总和为:" + sum);
35         } catch (InterruptedException e) {
36             e.printStackTrace();
37         } catch (ExecutionException e) {
38             e.printStackTrace();
39         }
40     }
41 }

使用线程池

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

提高响应速度(减少了创建新线程的时间),降低资源笑话(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

便于线程管理:

   corePoolSize: 核心池的大小

   maximumPoolSize: 最大线程池

   keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 

 1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 2 import java.util.concurrent.Executors;
 3 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
 4 
 5 class NumberThread implements Runnable{
 6 
 7     @Override
 8     public void run() {
 9         for(int i = 0; i <= 100;i++){
10             if(i % 2 == 0){
11                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": "+ i);
12             }
13         }
14     }
15 }
16 
17 class NumberThread1 implements Runnable{
18 
19     @Override
20     public void run() {
21         for(int i = 0; i <= 100;i++){
22             if(i % 2 != 0){
23                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": "+ i);
24             }
25         }
26     }
27 }
28 public class ThreadPool {
29 
30     public static void main(String[] args) {
31         //1.提供指定线程数量的线程池
32         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
33         ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
34         //设置线程池属性
35 //        System.out.println(service.getClass());
36 //        service1.setCorePoolSize(15);
37 //        service1.setKeepAliveTime();
38 
39         //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
40         service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable;
41         service.execute(new NumberThread1());
42 //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable;
43         //3.关闭连接池
44         service.shutdown();
45     }
46 }

 

posted @ 2022-07-24 15:10  锦此  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报