第一篇:多线程使用
一、创建和启动线程简单说明
一个NSThread对象就代表一条线程
创建、启动线程
(1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
主线程相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
其他用法
获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
线程的调度优先级:调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
设置线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
其他创建线程的方式
(2)创建线程后自动启动线程 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
(3)隐式创建并启动线程 [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
上述2种创建线程方式的优缺点
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置
运行结果: