Java设计模式学习记录-适配器模式
前言
之前已经将五个创建型设计模式介绍完了,从这一篇开始介绍结构型设计模式,适配器模式就是结构型模式的一种,适配器要实现的效果是把“源”过渡到“目标”。
适配器模式
在开发过程中,使用一个已经存在的类,而他的接口不符合我们的需求。这个时候我们本着开闭原则,要创建一个既符合我们需求又实现了已存在的接口的类,这个类可以把其他不相关或不可预见的类协同起来一起工作。我们创建的这个类就是适配器类,起到了一个转换的作用。
适配器模式有类型的适配器模式和对象适配器模式两种实现方式。
面向类的适配器模式
面向类的适配器实现起来并不复杂,主要的思想就是靠继承来实现适配。举个🌰,如果我们在调用一个接口的时候,发现这个接口中没有能实现我们需求的方法,然后发现这个接口旁边的一个类中有我们想要的方法,这个时候我们就可以创建一个适配器类,来继承接口旁边的这个类,并实现调用接口。这样就满足了我们既没有改变调用方式又实现了功能需求。
如下代码功能:
定义一个数据线接口
public interface IMobilePhone { /** * 谷歌数据线 * @return */ String google(); /** * 苹果数据线 * @return */ String apple(); }
当我们调用数据线接口时发现没有type-c类型接口的数据线,然后发现了下面的这个类里有。
public class HuaWei { /** * 华为的type-c数据线 * @return */ public String huawei(){ return "huawei:type-C"; } }
然后我们就创建一个适配器类来满足我们的需求。
public class Adapter extends HuaWei implements IMobilePhone { @Override public String google() { return "Android:数据线"; } @Override public String apple() { return "IOS:数据线"; } }
使用方式如下:
public class AdapterTest { public static void main(String[] args) { HuaWei dataLine = new Adapter(); String typC = dataLine.huawei();
System.out.println(typC); } }
运行结果:
huawei:type-C
在上面的例子中,我们通过Adapter类继承自HuaWei类,然后实现了IMobilePhone接口,做到了适配的效果,但是这种适配器是有明确规定了父类的。由于Java语言的特性,类只能单继承,决定了这个适配器只能用在这个业务当中。如果我们又需要另一个类里面的方法呢?这个时候就又需要创建一个子类来实现适配,这也是为什么这种方式叫类适配器的原因。
面向对象适配器模式
为了解决类适配器只是适配单一类的这个问题,就又出现了对象适配器模式,对象适配器,是将适合类的对象注入到适配器中,然后达到适配的作用。
其他的代码没有变化,只需要更改适配器类。
更改后如下所示:
public class Adapter implements IMobilePhone { @Override public String google() { return "Android:数据线"; } @Override public String apple() { return "IOS:数据线"; } public Adapter(){} private HuaWei huaWei; public Adapter(HuaWei huaWei){ this.huaWei = huaWei; } public String huawei(){ return huaWei.huawei(); } }
适配器类,不再继承HuaWei类,而是通过构造函数将HuaWei类的对象注入进来,然后定义一个方法来调用要使用的方法。
测试如下:
public class AdapterTest { public static void main(String[] args) { HuaWei huaWei = new HuaWei(); Adapter dataLine = new Adapter(huaWei); String typC = dataLine.huawei(); System.out.println(typC); } }
运行结果:
huawei:type-C
对象适配器模式,可以为多个类进行适配(多个构造方法),解决了类适配模式的单一化问题。
但是其实除了对象适配器模式和类适配器模式,还有一种方式也是实现适配的方法,接口适配器模式。当我们想实现一个接口,但又不想实现所有接口方法,而只想去实现一部分方法时,就可以使用接口适配器。它的做法是在接口和具体实现类中添加一个抽象类,而用这个抽象类去实现目标接口的所有方法。而具体的实现类只需要覆盖其需要完成的方法即可。
例如有如下接口:
public interface MobilePhoneBrand { String xiaomi(); String huawei(); String apple(); String vivo(); String oppo(); String samsung(); }
对应的抽象类如下:
public abstract class MobilePhoneDefault implements MobilePhoneBrand{ public String xiaomi(){ return null; } public String huawei(){ return null; } public String apple(){ return null; } public String vivo(){ return null; } public String oppo(){ return null; } public String samsung(){ return null; } }
实现类中我只想使用中国品牌的手机,所以只需实现部分方法就可以了。
public class ChinaMobilePhone extends MobilePhoneDefault { public String xiaomi(){ return "小米"; } public String huawei(){ return "华为"; } public String vivo(){ return "VIVO"; } public String oppo(){ return "OPPO"; } }
适配器模式的3个实现方式介绍完了,下面来说说适配器模式的结构,如下图:
适配器模式中有如下4个角色:
目标抽象角色(Target):定义客户所期待要使用的接口,在第一个例子中的IMobilePhone就是代表的这个角色。
源角色(Adaptee):也叫被适配角色,在第一例子中HuaWei代表的就是这个角色。
适配器角色(Adapter):用来把源角色转换成符合要求的目标接口设备,在第一个例子中Adapter类代表的就是这个角色。
客户端(Client):这个就是具体使用角色,在第一个例子中的AdapterTest代表的就是这个角色。
想了解更多的设计模式请查看Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述。
作者:纪莫
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