摘要: 使用了继承对成员属性进行优化,除去繁琐的定义,优化了玩家出拳时输入其他字符不能正常运行的bug,使用了@property 进行属性的封装, 重写了构造方法, 使得玩家可以创建对象时候直接定义某些属性;main.c#import #import "Human.h"#import "Robot.h"... 阅读全文
posted @ 2015-08-27 00:36 JimmyPeng4iOS 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在OC语言中,Description方法包括类方法和对象方法,而我们通常所重写的description方法一般是重写对象方法。而description方法是写在NSObject中的,其他类都是NSObject的子类,所以可以从他那里继承得到的,于是我点进去查看了NSObject的描述文件,结... 阅读全文
posted @ 2015-08-27 00:33 JimmyPeng4iOS 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑