摘要: NSRunLoop是消息机制的处理模式 阅读全文
posted @ 2013-08-04 21:02 windworship 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇文章主要介绍C#语言的异常处理方面的内容,其中包含的主要内容: 什么是异常?异常的特点? 异常处理的基础知识。 引发和捕捉异常的处理准则。 避免与异常相关的性能问题的两种设计模式。 微软企业库异常处理模块。 阅读全文
posted @ 2013-08-04 20:52 windworship 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS 支持多个层次的多线程 编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。 阅读全文
posted @ 2013-08-04 20:16 windworship 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在项目中,一直都是用AsyncSocket的开源项目来做IOS的Socket的开发,现在遇到一个问题:当数据包比较频繁的发送到手机时,即使使用了readDataToData,还是会出现丢包的问题且读到的包中还会出现分割符。后面终于参考了其他的文章,看到GCDAsyncSocket,结果试了一把,readDataToData,能正常分割数据,即按行来分,且不丢包了。 阅读全文
posted @ 2013-08-04 17:24 windworship 阅读(1605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目中AppDelegate详解 阅读全文
posted @ 2013-08-04 17:21 windworship 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念。UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。 阅读全文
posted @ 2013-08-04 17:16 windworship 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑