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摘要: # 线程的基本概念 首先理解些基本概念:程序--》进程--》线程 程序(program):是指为完成特定任务、用某种编程语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 进程(process):是程序的一次执行过程,或者正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 比如 阅读全文
posted @ 2020-08-29 10:06 Whatever_It_Takes 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA比较器 java的比较器主要分为两种,第一种是实现Comparable接口的内部比较器,第二种是实现Comparator接口的外部比较器。 Comparabel接口的部分源码如下: public interface Comparable<T> { public int compareTo(T 阅读全文
posted @ 2020-08-29 10:03 Whatever_It_Takes 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java正则表达式 正则表达式 规则 可以匹配 A 指定字符 A \u548c 指定Unicode字符 和 . 任意字符 a,b,&,0 \d 数字0~9 0~9 \w 大小写字母,数字和下划线 az,AZ,0~9,_ \s 空格、Tab键 空格,Tab \D 非数字 a,A,&,_,…… \W 非 阅读全文
posted @ 2020-08-29 09:41 Whatever_It_Takes 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA反射机制 反射是什么? 反射就是reflection,Java的反射是指程序在运行期可以拿到一个对象的所有信息。 正常情况下,如果我们要调用一个对象的方法,或者访问一个对象的字段,通常会传入对象实例: // Main.java import com.itranswarp.learnjava. 阅读全文
posted @ 2020-08-29 09:38 Whatever_It_Takes 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IO流+File类 File类 讲IO流之前先来讲以下File类。Java的标准库Java.io提供了File类来操作文件和目录。操作可以有:新建、删除、重命名等,但是不能访问文件本身的内容,如果想要访问,需要使用IO流。 新建File对象: package day01; import java.i 阅读全文
posted @ 2020-08-29 09:37 Whatever_It_Takes 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举类enum 枚举类通过enum关键字声明,枚举类跟普通类没多大的区别。 枚举类的特点: 定义的enum类型总是继承自java.lang.Enum,且无法被继承,因为默认被final修饰 public enum color{} //相当于public final class color exten 阅读全文
posted @ 2020-08-29 09:36 Whatever_It_Takes 阅读(1096) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 集合 Java集合类存放于Java.util包中,是一个用来存放对象的容器。 集合只能用来存放对象。如果存放一个int整型数据进入集合中,会自动将int转换成Integer包装类。 集合存放的是多个对象的引用,对象本身存放在堆内存中。 集合可以存放不同类型,不同数量的数据类型。jdk5之后,Java 阅读全文
posted @ 2020-08-29 09:32 Whatever_It_Takes 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常处理 Java异常介绍 Java在程序执行过程中的不正常情况称为异常。捕获错误最理想时间是编译时候,但是有些错误在运行时才会报错。 Java程序运行过程中的异常主要分为两大类: Error:JVM系统内部错误、资源耗尽等情况。(程序员只能处理Exception,对Error无能为力。) Exce 阅读全文
posted @ 2020-08-29 09:30 Whatever_It_Takes 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: classpath和jar包 classpath(很少设置,一般默认) classpath是JVM用到的一个环境变量,它用来指示JVM如何搜索class。所以,classpath就是一组目录的集合,它设置的搜索路径与操作系统相关。 在windows系统中,可能长这样,分隔符为";" : C:\wor 阅读全文
posted @ 2020-08-29 09:27 Whatever_It_Takes 阅读(936) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内部类 一个定义在另一个类里面的类称为内部类。内部类可以分为四种形式:成员内部类, 成员内部类 内部调用外部的属性和方法 成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和方法。 其他类(例子中的RunC类)访问一个内部类的形式有三种: Outter.Inner outin=new Outter().n 阅读全文
posted @ 2020-08-29 09:15 Whatever_It_Takes 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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