c#的类相关知识(一)
装箱和拆箱
装箱
装箱和拆箱是值类型和引用类型的转换是要执行的操作.
装箱是在值类型像引用类型转换时发生的
拆箱是在引用类型向值类型转换时发生的
最简单的装箱代码:
object obj = 1;
是指把常量1赋给object类型的变量obj;
也就是说装箱指的是申请内存空间的操作
拆箱
拆箱的操作和装箱刚好相反,是将存储在堆上的引用类型值转换为值类型并给值类型变量
装箱和拆箱都是要额外耗费cpu和内存资源的
拆箱就算把内存空间中的常量展示出来
全局变量和局部变量
全局变量
1.静态方法,只能在使用本方法之外的静态变量
2.静态static的变量,int默认值为0,string默认值为空
静态的变量,作用域在本类,即可被其他方法访问
静态方法内部不能定义静态变量
局部变量
局部变量在方法执行完后就会自动被垃圾回收
好困啊
局部变量定义后是不能被别的方法访问的
非静态方法不能定义静态变量
话说静态变量好惨
怎么样的没法在这些方法里定义
因此只能在外部定义这些静态变量了