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2016年4月7日
点阴影
摘要: 在野外营地上有一堆篝火,当角色围着篝火走动的时候,角色的阴影应该以篝火为中心,呈放射状发散出去。这里就是要实现这个效果,能够在一定程度上提升场景的氛围。先看下效果图。 我去搜索了很多关于点阴影的资料,大多都都是使用 CubMap 实现 360 度无死角的点阴影,消耗很大自然不必说了。其实目前想要实现
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posted @ 2016-04-07 22:33 winning11
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2016年4月3日
goto gamedev blog
摘要: "https://chengkehan.github.io/"
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posted @ 2016-04-03 13:12 winning11
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