摘要: 在野外营地上有一堆篝火,当角色围着篝火走动的时候,角色的阴影应该以篝火为中心,呈放射状发散出去。这里就是要实现这个效果,能够在一定程度上提升场景的氛围。先看下效果图。 我去搜索了很多关于点阴影的资料,大多都都是使用 CubMap 实现 360 度无死角的点阴影,消耗很大自然不必说了。其实目前想要实现 阅读全文
posted @ 2016-04-07 22:33 winning11 阅读(940) 评论(0) 推荐(3) 编辑