摘要: 一、事件的本质事件是软件系统里的两个子系统之间,或者两个模块之间,或者两个对象之间发送消息,并处理消息的过程。在面向对象的世界里,就可以统一认为是两个对象之间的行为。两个对象之间发送的这种消息,对发送方来讲是产生一个事件,对接受方来讲是需要处理某个事件。这种消息可以是用户操作产生的或者软件系统里的... 阅读全文
posted @ 2012-11-01 15:26 王若伊_恩赐解脱 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上找到的感觉比较通俗关于事件在所有关于C#事件机制的介绍中,我更倾向于发布者/订阅者(Publisher/Subscriber)这种描述。理解事件机制并不是一件容易的事情,它所涉及的思想值得我们好好去研究。本文资源来自《C#与.NET技术平台实战演练》——中国青年出版社谈到事件,我们涉及到两个角... 阅读全文
posted @ 2012-11-01 14:58 王若伊_恩赐解脱 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑