随笔分类 - java
摘要:MongoDB是典型的非关系型数据库,但是它的功能越来越复杂,很多项目中,我们为了快速拓展,甚至直接使用Mongo 来替代传统DB做数据持久化。虽然MongoDB在支持具体业务时没有问题,但是由于它是文档型数据库,拥有一套独立的语法,不再支持传统的SQL。开发人员发现在实际开发过程中,由于语法问题,
阅读全文
摘要:传统的http1.0请求开发,已经满足了我们日常的web开发。一般请求就像下图这样子,客服端发起一个请求(触发),服务端做出一个响应(动作): 有时会有诸如实时刷新,实时显示的场景,我们往往是客户端定时发起请求,不断的尝试获取最新的数据。但是每次请求都会创建并释放一个新的连接,这样对于需要频繁请求的
阅读全文
摘要:Jave Web是java面向web开发的相关技术,他是相关技术的统称,并不是指某一个单一的技术。在我之前的博客中(Java网络编程 通过实现简易聊天工具来聊聊BIO模型 https://www.cnblogs.com/jilodream/p/17405923.htm),就已经写到过java可以作为
阅读全文
摘要:中介模式(Mediator)又称之为调停模式。mediator [ˈmiːdieɪtə(r)] n. 调停者;斡旋者;解决纷争的人(或机构); 本意就是解决纠纷的中间人它是面向对象六大原则中最少知道原则的一个典型应用。(关于面向对象六大原则,可看前文:https://www.cnblogs.com/
阅读全文
摘要:状态模式(State Pattern)的定义是这样的:类的行为是基于它的状态改变的。注意这里的状态不是狭义的指对象维护了一个“状态”字段,我们传入了不同的枚举值,对象整体的表现行为(对外方法)就改变了。而是指内部的(任意)字段如果发生了变化,那么它的状态就变了,那么它对外的表现形式就变了。状态模式是
阅读全文
摘要:模板方法模式(Template Method Pattern)也称之为模板模式(Template Pattern),是设计模式中最简单的模式之一。 先来看定义:定义一个操作中算法的骨架(模板),将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重新定义算法某些特定的步骤。这个定义还是有
阅读全文
摘要:命令模式(Command Pattern),给大家的第一感觉,就是给程序发送命令,比如:启动、暂停,然后程序根据接收到的命令直接执行就行。这样的理解相对来说比较狭义,来看下命令模式官方的定义:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便
阅读全文
摘要:备忘录模式(Memento Pattern)官方的定义是这样的:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。它是面向对象的23种设计模式中的一种,属于行为模式的范围。直白点说就是:我们可以在不暴露更多字段的前提下,直接将某个对象
阅读全文
摘要:迭代器模式很多人都熟悉,但是什么是迭代器,为什么要用迭代器?这个很多人就很难做出具体回答了,只是知道如果有了迭代器,那么我们就能foreach遍历了,方便循环处理。这只是对迭代器的用途,进行了回答,foreach语法是java1.5时加入的语法糖,那么在这之前呢,之前是怎么做的?要知道并不是所有容器
阅读全文
摘要:责任链模式是面向对象的23种设计模式中的一种,属于行为模式范围。责任链模式(Chain of Responsibility),见名知意:就是每一个处理请求的处理器组合成一个链表,链表中的每个节点(执行器)都有机会处理发送的请求。 大致的结构是这个样子: 举一个简单的例子:某公司有一名新员工要入职,则
阅读全文
摘要:什么是动态代理呢?动态代理就是在java进程运行时,通过字节码技术,动态的生成某个类的代理类。在这个代理类中,我们可以做一些额外的操作,一方面仍然保持原有的方法的能力,另外一方面还增强了这些能力。听着是不是AOP有点像,没错,动态代理就是AOP的技术基石。在这之前我曾经写过两篇相关的文章:https
阅读全文
摘要:AOP (Aspect Oriented Programming)一般译为面向切面编程 Aspect [ˈæspekt] n.方面;层面;(动词的)体那么AOP 面相切面编程具体是指什么,它和之前的OOP 面相对象编程又有什么区别和联系。先说OOP,面相对象编程简单来说,万物皆可视为对象,我们要做的
阅读全文
摘要:Fork译为拆分,Join译为合并Fork/Join框架的思路是把一个非常巨大的任务,拆分成若然的小任务,再由小任务继续拆解。直至达到一个相对合理的任务粒度。然后执行获得结果,然后将这些小任务的结果汇总,生成大任务的结果,直至汇总成最初巨大任务的结果。如下图: 红色箭头代表拆分子任务。绿色箭头代表返
阅读全文
摘要:前文我们说过了BIO,今天我们聊聊NIO。NIO 是什么?NIO官方解释它为New lO,由于其特性我们也称之为,Non-Blocking IO。这是jdk1.4之后新增的一套IO标准。为什么要用NIO呢?我们再简单回顾下BIO:阻塞式IO,原理很简单,其实就是多个端点与服务端进行通信时,每个客户端
阅读全文
摘要:IO模型即输入输出模型,我们今天主要来聊的是java网络编程中的IO模型 BIO模型。BIO即阻塞式IO,Blocking IOblocking [ˈblɒkɪŋ] v. 堵塞; 阻塞; 堵住(某人的路等); 挡住(某人的视线等); 妨碍; 阻碍;那究竟什么是阻塞呢?这里的阻塞和多线程并发控制中,对
阅读全文
摘要:图形验证码属于老生常谈了,具体细节这里就不说了。生成图形验证码的办法非常多,今天讲解一种通过Kaptcha组件快速生成图形验证码的方法。Kaptcha是谷歌开源的一款简单实用的图形验证码组件。我个人推荐它的最大原因是容易上手,采用约定大于配置的方式,快速契合到项目中。话不多说,我们看看该如何使用它:
阅读全文
摘要:在上一篇文章(https://www.cnblogs.com/jilodream/p/16666435.html)中,我们已经知道可以通过快慢指针,最终判断一个单向链表是否成环。一般在判断存在环之后,还有一个经典的问题:查找环的起点节点是哪里呢力扣 142. 环形链表 II (https://lee
阅读全文
摘要:双指针是算法中非常重要的一个解决问题的思路。双指针顾名思义,就是有两个指针。根据双指针的方向及速度,我们一般将双指针分为以下几种场景1、快慢双指针2、左右双指针所谓快慢双指针是指,两个指针,一个快指针,一个慢指针,按照相同的方向,从链表(或数组)的一侧移动到另外一侧的场景。 如下图: 而左右双指针,
阅读全文
摘要:Json格式在后台服务中的重要性就不多说了,直入正题。首先引入pom文件,这里使用的是1.2.83版本 1 <dependency> 2 <groupId>com.alibaba</groupId> 3 <artifactId>fastjson</artifactId> 4 <version>1.2
阅读全文
摘要:在过往的后台开发中,我们往往使用java自带的线程或线程池,来进行异步的调用。这对于效果来说没什么,甚至可以让开发人员对底层的状况更清晰,但是对于代码的易读性和可维护性却非常的差。开发人员在实际使用过程中,应该更多的将精力放置在业务代码的书写过程中,而不是系统代码的维护中。你需要懂,但是不需要你直接
阅读全文