化DataSet对象并压缩
/// <summary>
/// 序列化DataSet对象并压缩
/// </summary>
/// <param name="ds"></param>
public static void DataSetSerializerCompression(DataSet ds,string filePath)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();//定义BinaryFormatter以序列化DataSet对象
MemoryStream ms = new MemoryStream();//创建内存流对象
formatter.Serialize(ms, ds);//把DataSet对象序列化到内存流
byte[] buffer = ms.ToArray();//把内存流对象写入字节数组
ms.Close();//关闭内存流对象
ms.Dispose();//释放资源
FileStream fs = File.Create(filePath);//创建文件
GZipStream gzipStream = new GZipStream(fs, CompressionMode.Compress, true);//创建压缩对象
gzipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);//把压缩后的数据写入文件
gzipStream.Close();//关闭压缩流,这里要注意:一定要关闭,要不然解压缩的时候会出现小于4K的文件读取不到数据,大于4K的文件读取不完整
gzipStream.Dispose();//释放对象
fs.Close();//关闭流
fs.Dispose();//释放对象
}
/// <summary>
/// 反序列化压缩的DataSet
/// </summary>
/// <param name="_filePath"></param>
/// <returns></returns>
public static DataSet DataSetDeserializeDecompress(string _filePath)
{
FileStream fs = File.OpenRead(_filePath);//打开文件
fs.Position = 0;//设置文件流的位置
GZipStream gzipStream = new GZipStream(fs, CompressionMode.Decompress);//创建解压对象
byte[] buffer = new byte[4096];//定义数据缓冲
int offset = 0;//定义读取位置
MemoryStream ms = new MemoryStream();//定义内存流
while ((offset = gzipStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
{
ms.Write(buffer, 0, offset);//解压后的数据写入内存流
}
BinaryFormatter sfFormatter = new BinaryFormatter();//定义BinaryFormatter以反序列化DataSet对象
ms.Position = 0;//设置内存流的位置
DataSet ds;
try
{
ds = (DataSet)sfFormatter.Deserialize(ms);//反序列化
}
catch
{
throw;
}
finally
{
ms.Close();//关闭内存流
ms.Dispose();//释放资源
}
fs.Close();//关闭文件流
fs.Dispose();//释放资源
gzipStream.Close();//关闭解压缩流
gzipStream.Dispose();//释放资源
return ds;
}