VSCode插件开发入门

来源: https://zhuanlan.zhihu.com/p/99198980

内容提要

  1. VSCode 组成结构
  2. 插件在 VSCode 中能做什么
  3. 编写 Hello world 了解插件生命周期
  4. 主要配置和 APIs
  5. Web View 示例

VSCode 组成结构

VSCode 是基于 Electron 构建的,主要由三部分构成:

  • Electron: UI
    • Monaco Editor
    • Extension Host
  • Language Server Protocol & Debug Adapter Protocol
VSCode 主要构成

VSCode 中的大部分功能都是通过 Extension Host 来实现的。符合 LSP 的插件对应的高亮等语言特性就会反映到 Monaco Editor 上。从源码的 extensions 目录中可以看到,VSCode 默认集成了各种语言的插件。

Monaco Editor

是一个基于网页的编辑器,有符合 LSP 的插件就可以进行高亮、悬停提示,导航到定义、自动补全、格式化等功能。它的代码位于 monaco-editor

Extension Host

VSCode 的主进程和插件进程是分开管理的,Extension Host 就是用来管理插件进程的。

Extension Host 是用来确保插件:

  • 不影响启动速度
  • 不会减低 UI 响应速度
  • 不会改变 UI 样式

因此保证 VSCode 的稳定和快速的密码就在于使用 Extension Host 将主进程和插件进程分开,使插件不会影响到 VSCode 主进程的性能和稳定。

在编写插件的时候 VSCode 可以让插件设置 Activation Events 来对插件懒加载。比如只有打开了 Markdown 文件才打开对应的插件。这样可以降低无谓的 CPU 和内存使用。

Language Server Protocol & Debug Adapter Protocol

这两个协议主要是为了将编辑器和编程语言/调试服务的功能分离开,实现任何语言只要编写对应的语言服务即可。目前各大编辑器都已经支持了这个协议。

插件在 VSCode 中能做什么

  • 主题
    • 界面和文本(TextMate 语法)主题色
    • 图标样式
  • 通用功能
    • 添加命令
    • 添加配置项
    • 添加快捷键
    • 添加菜单项
    • 添加右键菜单
    • 从文本输入框获取输入(QuickPick)
    • 存储数据(localStorage)
  • 工作区扩展
    • 活动栏项目
    • 显示提示框
    • 状态栏信息
    • 显示进度条
    • 打开文件
    • 显示网页(web view)
  • 程序语言
    • 实现新语言的高亮
    • 实现新语言的调试器
    • 代码库管理
    • 定义和执行 Task
    • 定义 snippet

主题

可以修改的内容如下图(来自VSCode 官方文档)所示,主要是背景和文字的颜色,各类图标等。

颜色主题
图标主题

通用功能

通用功能中的命令,配置项,快捷方式,文本框,开发工具

工作区扩展

工作区扩展
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进度栏

因为有 web view 并且底层是 node.js 虽然官方不推荐,但是实际是可以做到非常多的事情。

另外底层的 Electron 是阉割版的,如果需要的功能没有,也可以下载官方的 Electron 替换掉 VSCode 中的版本。

程序语言实现

实现编程语言的高亮、悬停提示,导航到定义、自动补全、格式化、调试等功能。

Language Server
Debug Adapter

下面是 mssql 的架构和数据流:

ms sql 架构
ms sql 数据流

编写 Hello world 了解插件生命周期

编写插件

至少需要 Javascript 或 Typescript 来做入口。

除了入口必须用 JS 或 TS,具体实现完全可以用你熟悉的任何语言,只要在 VSCode 的电脑上可以执行。

例如 Java Language Server 插件的大部分功能都是由 Java 实现的,插件和 Java 代码之间通过 json-RPC 来进行通信。

Hello world 介绍

以下内容使用了 VSCode 插件文档中的 your first extension,原始代码在 helloworld-sample

这个插件主要功能是运行 hello world 命令,弹出消息。

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Hello World

生命周期

VSCode 插件声明周期

从生命周期上来看,插件编写有三大个部分:

  • Activation Event:设置插件激活的时机。位于 package.json 中。
  • Contribution Point:设置在 VSCode 中哪些地方添加新功能,也就是这个插件增强了哪些功能。位于 package.json 中。
  • Register:在 extension.ts 中给要写的功能用 vscode.commands.register...Activation EventContribution Point 中配置的事件绑定方法或者设置监听器。位于入口文件(默认是 extension.ts)的 activate() 函数中。

packages.json

package 中和插件有关的主要内容是如下几个项目,其中 main 是插件代码的入口文件。

"activationEvents": [
        "onCommand:extension.helloWorld"
    ],
    "main": "./out/extension.js",
    "contributes": {
        "commands": [
            {
                "command": "extension.helloWorld",
                "title": "Hello World"
            },
            {
                "command": "extension.helloVscode",
                "title": "Hello vscode"
            }
        ]
    },

activationEvents

官方文档: activation-events

原来的 "Hello World" 只是在执行 extension.helloWorld 的命令后才会激活插件,所以如果需要在其他情况下激活插件的话,则需要添加对应的命令才行。所以新添加了 onCommand:extension.helloVscode

"activationEvents": [
    "onCommand:extension.helloWorld",
    "onCommand:extension.helloVscode"
  ],

如果忘记添加这个命令则会造成执行命令后,插件并没有启动,命令执行失败。

Contribution Points

官方文档: contribution-points

这个是在 package.json 中配置的项目。说明了插件对哪些项目进行了增强。

对于 "hello world" 示例,如果需要在原有功能上添加一个命令 hello Vscode,下面的 command 为 "extension.helloVscode" 的就是新添加的命令了。

"contributes": {
  "commands": [
    {
      "command": "extension.helloWorld",
      "title": "Hello World"
    },
    {
      "command": "extension.helloVscode",
      "title": "Hello vscode"
    }
  ]
},

Extension.ts

这个文件是插件的入口,一般包括两个函数 activatedeactivate。其中 activate 函数是插件激活时也就是在注册的 Activation Event 发生的时候就会执行。deactivate 中放的是插件关闭时执行的代码。

activate() 函数中通过 return 返回的数据或函数可以作为接口供其他插件使用。

VSCode 在运过程中,会通过 Extension Host 来管理所有插件中这两个函数的生命周期。

import * as vscode from "vscode";
// 插件激活时的入口
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
  // 注册 extension.helloWorld 命令
  let disposable = vscode.commands.registerCommand("extension.helloWorld", () => {
    vscode.window.showInformationMessage("Hello World!");
  });

  // 给插件订阅 helloWorld 命令
  context.subscriptions.push(disposable);

  // 新增的代码
  let helloVscode = vscode.commands.registerCommand("extension.helloVscode", () => {
    vscode.window.showInformationMessage("Hello Vscode");
  });
  context.subscriptions.push(helloVscode);

  // return 的内容可以作为这个插件对外的接口
  return {
    hello() {
      return "hello world";
    }
  };
}

// 插件释放的时候触发
export function deactivate() {}

activate

ExtensionContext

字面上意思是上下文信息,实际上就是当前插件的状态信息。

Extension Context

registerCommand 和 subscriptions.push()

完整的 API 是:registerCommand(command: string, callback: (args: any[]) => any, thisArg?: any): Disposable

这个的主要功能是给功能代码(callback)注册一个命令(command),然后通过 subscriptions.push() 给插件订阅对应的 command 事件。

return 给其他插件提供接口

如果需要使用其他插件提供的接口,则可以在 package.json 中将对应插件添加到 extensionDependency 中,然后使用 getExtension 函数中的 export 属性。

export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
  let api = {
    hello() {
      return "hello world";
    }
  };
  return api;
}

// 引入其他插件接口
let helloWorld = extensions.getExtension("helloWorld");
let importedApi = helloWorld.exports;

console.log(importedApi.hello());

Debug Extension

launch.json 中添加一个扩展开发的配置,然后按F5就可以打开一个新的 VSCode,然后就可以在这个新的 VSCode 中进行插件测试。并且也可以在插件代码的那个 VSCode 中打断点调试。建议在“args”中添加"--disable-extensions",不然要调试的插件加载太慢,还以为写的有问题。

Unit Test

具体文档请参考 testing extension

测试插件可以使用 vscode-test API 来做测试。需要给它的 runTests 提供 extensionDevelopmentPath, extensionTestsPath 即开发目录和测试文件目录。测试则使用习惯的单元测试框架即可。

import * as path from "path";

import { runTests } from "vscode-test";

async function main() {
  try {
    // The folder containing the Extension Manifest package.json
    // Passed to `--extensionDevelopmentPath`
    const extensionDevelopmentPath = path.resolve(__dirname, "../../");

    // The path to the extension test script
    // Passed to --extensionTestsPath
    const extensionTestsPath = path.resolve(__dirname, "./suite/index");

    // Download VS Code, unzip it and run the integration test
    await runTests({ extensionDevelopmentPath, extensionTestsPath });
  } catch (err) {
    console.error("Failed to run tests");
    process.exit(1);
  }
}

main();

如果要对测试做Debug的话,则可以参考下面内容配置 launch.json。其中设置关闭了其他的插件,如果需要打开其他插件,则删掉 --disable-extensions。也可以通过给 runTests 再添加一个参数 launchArgs: ['--disable-extensions'] 来关闭其他插件。

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "Extension Tests",
      "type": "extensionHost",
      "request": "launch",
      "runtimeExecutable": "${execPath}",
      "args": [
        "--disable-extensions",
        "--extensionDevelopmentPath=${workspaceFolder}",
        "--extensionTestsPath=${workspaceFolder}/out/test/suite/index"
      ],
      "outFiles": ["${workspaceFolder}/out/test/**/*.js"]
    }
  ]
}
await runTests({
  extensionDevelopmentPath,
  extensionTestsPath,
  launchArgs: ["--disable-extensions"]
});

主要配置和 APIs

Activation Events

这个项目定义的是插件打开的时机,可以在以下情况时打开:

  • onLanguage: 在打开对应语言文件时
  • onCommand: 在执行对应命令时
  • onDebug: 在 debug 会话开始前
  • onDebugInitialConfigurations: 在初始化 debug 设置前
  • onDebugResolve: 在 debug 设置处理完之前
  • workspaceContains: 在打开一个文件夹后,如果文件夹内包含设置的文件名模式
  • onFileSystem: 打开的文件或文件夹,是来自于设置的类型或协议时
  • onView: 侧边栏中设置的 id 项目展开时
  • onUri: 在基于 vscode 或 vscode-insiders 协议的 url 打开时
  • onWebviewPanel: 在打开设置的 webview 时
  • *: 在打开 vscode 的时候,如果不是必须一般不建议这么设置

官方文档:activation-events

Contribution Points

这个是用来用来描述你所写的插件在哪些地方添加了功能,是什么样的功能,添加的内容会显示到界面上,前面的 hello world 示例就是在 commands 中添加了相应的 hello world 命令,然后这个命令就可以在命令窗口执行了。

官方文档:contribution-points

APIs

所有的 API 定义在 vscode.d.ts 中,其注释也写的非常详细。主要是以下各类 API:

API 设计的模式

官方文档:vscode-api#api-patterns

Promise

VSCode API 中异步操作使用的是 Promise,所以可以使用 Then 或者 await。大部分情况下 Thenable 是可选的,如果 promise 是可选的,则会有一个可选类型。

provideNumber(): number | Thenable<number>

Cancellation Tokens

在一个操作完成前,会开始于一个不稳定的状态。比如在开始代码智能提示时,最开始的操作会因为后面持续输入的内容过时。

很多 API 会有一个 CancellationToken,来检查操作是否取消 (isCancellationRequested),或者在发生取消操作时得到通知 (onCancellationRequested)。这个 Token 一般是函数的最后一个可选(回调)参数。

Disposables

VSCode API 对使用的各类资源利用 dispose pattern 来进行释放。应用于事件监听、命令、UI 交互等。

例如:对于 setStatusBarMessage(value: string)(给状态栏显示消息)函数返回一个 Disposable 类型,然后可以通过调用它的 dispose 来移除信息。

Events

事件在 VSCode API 里面是通过订阅监听函数来实现的。订阅后会返回一个支持 Disposable 接口的变量。调用 dispose 就可以取消监听。

var listener = function(event) {
  console.log("It happened", event);
};

// 开始监听
var subscription = fsWatcher.onDidDelete(listener);

// 搞事情

subscription.dispose(); // 停止监听

对于事件的命名遵循 on[Will|Did]VerbNoun? 模式。

  • onWill:即将发生
  • onDid:已经发生
  • verb:发生了什么
  • noun:事件所处环境,如果发生在所处的环境则可以不加。

例如:window.onDidChangeActiveTextEditor

Web View 示例

web view 是 VSCode 插件里面比较有意思并且写起来也相对自由的部分,web view 用好了可以做出非常棒的插件,例如下面这个 Visual Embedded Rust

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web view 生命周期

生命周期包括三部分:

  • 创建:panel = vscode.window.createWebviewPanel()
  • 显示:panel.webview.html = htmlString
  • 关闭:panel.dispose() 主动关闭,panel.onDidDispose 设置关闭时清理的内容。
export function webViewPanel(context: vscode.ExtensionContext) {
  // 1. 使用 createWebviewPanel 创建一个 panel,然后给 panel 放入 html 即可展示 web view
  const panel = vscode.window.createWebviewPanel(
    'helloWorld',
    'Hello world',
    vscode.ViewColumn.One, // web view 显示位置
    {
      enableScripts: true, // 允许 JavaScript
      retainContextWhenHidden: true // 在 hidden 的时候保持不关闭
    }
  );
  const innerHtml = `<h1>Hello Web View</h1>`;
  panel.webview.html = getWebViewContent(innerHtml);

  // 2. 周期性改变 html 中的内容,因为是直接给 webview.html 赋值,所以是刷新整个内容
  function changeWebView() {
    const newData = Math.ceil(Math.random() * 100);
    panel.webview.html = getWebViewContent(`${innerHtml}<p>${newData}</p>`);
  }
  const interval = setInterval(changeWebView, 1000);

  // 3. 可以通过设置 panel.onDidDispose,让 webView 在关闭时执行一些清理工作。
  panel.onDidDispose(
    () => {
      clearInterval(interval);
    },
    null,
    context.subscriptions
  );
}

function getWebViewContent(body: string, pic?: vscode.Uri) {
  return `<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    ${body}
    <br />
    <img
      id="picture"
      src="${pic || 'https://media.giphy.com/media/JIX9t2j0ZTN9S/giphy.gif'}"
      width="300" />
  </body>
</html>
  `;
}
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web view

读取本地文件

一般情况下 web view 是不能直接访问本地文件的,需要使用vscode-resource开头的地址。并且只能访问插件所在目录和当前工作区。

在高于 1.38 版 VSCode 下可以使用 panel.webview.asWebviewUri(onDiskPath) 生成对应的地址,否则需要使用onDiskPath.with({ scheme: 'vscode-resource' })

export function webViewLocalContent(context: vscode.ExtensionContext) {
  const panel = vscode.window.createWebviewPanel(
    'HelloWebViewLocalContent',
    'Web View Local Content',
    vscode.ViewColumn.One,
    {
      localResourceRoots: [
        vscode.Uri.file(path.join(context.extensionPath, 'media'))
      ]
    }
  );

  const onDiskPath = vscode.Uri.file(
    path.join(context.extensionPath, 'media', 'cat.jpg')
  );
  // 生成一个特殊的 URI 来给 web view 用。
  // 实际是:vscode-resource: 开头的一个 URI
  // 资源文件只能放到插件安装目录或则用户当前工作区里面
  // 1.38以后才有这个 API,前面版本可以用onDiskPath.with({ scheme: 'vscode-resource' });
  const catPicSrc = panel.webview.asWebviewUri(onDiskPath);
  const body = `<h1>hello local cat</h1>`;
  panel.webview.html = getWebViewContent(body, catPicSrc);
}

web view 和插件通信

向 web view 发信息是通过 currentPanel.webview.postMessage({}) 发送一个json数据。在 web view 中通过window.addEventListener('message', callback)监听message信息。

// 插件发送数据
currentPanel.webview.postMessage({ command: 'hello web view' });

// web 接收
window.addEventListener('message', event => {
  const message = event.data;
  console.log(message.command);
})

由于 web view 不能直接调用 vscode 的 API,不过 vscode 还是给它提供了一个 acquireVsCodeApi() 的函数,它返回的对象中有一个 postMessage 方法。web view 可以通过这个方法给 vscode 发送消息。插件端则通过currentPanel.webview.onDidReceiveMessage()订阅接收消息的事件。

// web view 向插件端发送数据
const vscode = acquireVsCodeApi();
vscode.postMessage({
  command: 'alert',
  text: 'hello vscode'
});

// 插件端接收数据
currentPanel.webview.onDidReceiveMessage(
    message => {
      switch (message.command) {
        case 'alert':
          vscode.window.showInformationMessage(message.text);
          return;
      }
    },
    undefined,
    context.subscriptions
  );
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调试 web view

可以使用下面 web view develop tool 命令。

打开 web view 开发工具

打开后可以看到 web view 包在一个 iframe 中,断点什么的都是支持的,内容如下:

 

 
posted @ 2023-11-15 16:36  jiftle  阅读(1741)  评论(0编辑  收藏  举报