摘要:
屏幕空间反射(Scene Space Reflection,SSR)又叫实时局部反射(Realtime Local Reflection,RLR),最早见于2011年Crytek在Siggraph的Course《Secrets of CryENGINE 3 Graphics Technology》... 阅读全文
Everything about game development
游戏开发中的所有过程与流程 |
|
|