摘要:
通过定义一个数组,每次产生一个随机数后,将其按下标的方式放到数组的最后,并把随机产生数的最大值减1。 private int[] idNums = new int[] { 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};//初始化数组 //初始化游戏图形,随机产生一个顺序的算法 Random r = new Random(); int max = 7;//用于存放每次循环的最大随机数值 int temp;//临时变量 for (int i = 0; i < 8;i++ ) { int rad = r.Next(0,max);//产生一个0-max之间的一个随机数 temp=idNums[r 阅读全文