得到一个随机数组的方法
通过定义一个数组,每次产生一个随机数后,将其按下标的方式放到数组的最后,并把随机产生数的最大值减1。
private int[] idNums = new int[] { 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};//初始化数组
//初始化游戏图形,随机产生一个顺序的算法
Random r = new Random();
int max = 7;//用于存放每次循环的最大随机数值
int temp;//临时变量
for (int i = 0; i < 8;i++ )
{
int rad = r.Next(0,max);//产生一个0-max之间的一个随机数
temp=idNums[rad];
idNums[rad]=idNums[max];
idNums[max] = temp;
max--;
}