摘要:
代码如下: static void StartProcess(string folder, string processName) { string path = Path.Combine(folder, processName); try { Process.Start(path); } catc 阅读全文
摘要:
代码如下: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEditor; 4 using UnityEngine; 5 6 7 public class RemoveAminCurve : AssetPostproc 阅读全文
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效果如下: 代码如下: Shader "Custom/Study/Water" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _NormalMap ("Normal", 阅读全文
摘要:
效果如下(头部无轮廓): 原理:使用2个pass来渲染。 第一个pass中,使用轮廓线颜色渲染整个背面,并在视角空间下把模型顶点沿着法线方法向外扩张一段距离,来让轮廓线可见,公式为: viewPos += viewNormal * _Outline; 注意:如果直接使用顶点法线进行扩展,对于一些内凹 阅读全文
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代码如下: 1 static MD5 s_md5; 2 3 static MD5 MD5Obj => s_md5 ??= MD5.Create(); 4 5 6 public static string ComputeHash(byte[] buffer) 7 { 8 if (buffer == n 阅读全文
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参考代码如下: 1 using System; 2 using System.Net; 3 using System.Net.Sockets; 4 using System.Collections.Generic; 5 using UnityGMClient.Network.Utility; 6 7 阅读全文
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Unity与nodejs图片服上传下载图片等的项目代码,分享如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using System.Text; 4 using System.Collections.Generic; 5 using Sy 阅读全文
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原文链接:https://www.cnblogs.com/zhenzaizai/p/7434669.html Ftp模块: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.IO; 4 using System.Li 阅读全文
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1. 一年新高: // 创下新高 isReachHigh := HIGH >= HHV(HIGH, 250); // 均线多头排列 isMaSorted := CLOSE > MA(CLOSE, 20) AND MA(CLOSE, 20) > MA(CLOSE, 120) AND MA(CLOSE, 阅读全文