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2023年2月25日
Unity 性能优化之DynamicBone
摘要: DynmaicBone最新版本使用了多线程,30人同屏情况下消耗为6ms左右,如下图: 这个消耗依旧挺大,会使50帧的游戏降10帧左右。 使用 job system + burst 优化后的消耗为 0.05 ms,如下图: 优化方案参考如下: https://blog.csdn.net/tangyi
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posted @ 2023-02-25 15:29 孤独の巡礼
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