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孤独の巡礼
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2023年1月18日
Unity PBR Shader之衣服渲染之丝绸
摘要: 丝绸silk、缎子satin、尼龙和聚酯 一,观察效果 一般来说,丝绸和其他合成纤维更光滑,因为它们是作为单根光滑细丝生产的。当它被编织时,它会产生一种具有各向异性镜面高光的织物。 二,渲染方案 1. 各向异性高光 直接光高光部分可参考UE4代码SpecularGGX D项和V项使用各向异性的版本即
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posted @ 2023-01-18 09:16 孤独の巡礼
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