会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
孤独の巡礼
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年12月3日
Unity shader学习之简单的水效果
摘要: 效果如下: 代码如下: Shader "Custom/Study/Water" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _NormalMap ("Normal",
阅读全文
posted @ 2020-12-03 15:48 孤独の巡礼
阅读(2104)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告