摘要: 效果如下: 渲染头发时可能会遇到如下问题: 1. 因为头发本质上是一个一个的透明的面片,理所当然会想到使用 blend 混合方式来渲染。 但当由于用 blend 时,要关闭Z缓存写,即执行 Zwirte Off,不然透明的区域也会遮挡后面的像素。 此时就会出现问题,头发之间的层级会完全混乱,因为头发 阅读全文
posted @ 2020-04-02 18:01 孤独の巡礼 阅读(2751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果如下: 叠加算法采用的是Photoshop里的“叠加”功能的算法,如: 算法实现代码如下: 1 // Photoshop 中的图层叠加算法 2 float OverlaySingle(float main, float mask) 3 { 4 if (main < 0.5) 5 { 6 retu 阅读全文
posted @ 2020-04-02 17:29 孤独の巡礼 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑