摘要: 游戏开发过程中事件是非常多的,可以通过 Messenger 事件系统来解藕,用法如下: 代码如下: 1 // Messenger.cs v1.0 by Magnus Wolffelt, magnus.wolffelt@gmail.com 2 // 3 // Inspired by and based 阅读全文
posted @ 2019-06-11 14:16 孤独の巡礼 阅读(3509) 评论(6) 推荐(1) 编辑