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孤独の巡礼
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2019年6月11日
Unity 之事件系统
摘要: 游戏开发过程中事件是非常多的,可以通过 Messenger 事件系统来解藕,用法如下: 代码如下: 1 // Messenger.cs v1.0 by Magnus Wolffelt, magnus.wolffelt@gmail.com 2 // 3 // Inspired by and based
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posted @ 2019-06-11 14:16 孤独の巡礼
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