摘要: Unity NGUI系统中是没有对粒子进行排序的,如: 怎么解决这个问题呢? 思路是把粒子的渲染层级,相对于UI组件的层级进行一个偏移。 解决后的效果如下: 代码如下: 新增脚本 UIRenderQueueSorter.cs: 1 using System.Collections.Generic; 阅读全文
posted @ 2019-05-29 16:00 孤独の巡礼 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑