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2017年11月10日
Unity shader学习之轮廓效果
摘要: 将物体描一层边可以使游戏看起来具有卡通风格,一种简单的实现方法如下: 将物体渲染2次,即使用2个通道。 第一个通道将顶点沿法线(或中心点到顶点的方向)做一个偏移,即将模型扩大一点,并将颜色渲染成轮廓的颜色。 第二个通道正常渲染物体。 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ji
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posted @ 2017-11-10 15:24 孤独の巡礼
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