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08 2017 档案
Unity shader学习之屏幕后期处理效果之运动模糊
摘要:运动模糊,代码如下: 1 using UnityEngine; 2 3 public class MotionBlurRenderer : PostEffectRenderer 4 { 5 [Range(0.1f, 0.9f)] 6 [SerializeField] 7 float m_blurAm
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2017-08-03 10:48
孤独の巡礼
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