摘要: 如代码: 阅读全文
posted @ 2017-07-27 15:36 孤独の巡礼 阅读(6610) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 如代码: string content = File.ReadAllText(path); File.WriteAllText(path, content, Encoding.UTF8); 阅读全文
posted @ 2017-07-27 14:24 孤独の巡礼 阅读(11879) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Bloom特效是游戏中常见的一种屏幕效果。这种特效可以模拟真实摄像机的一种图像效果,它让画面中较亮的区域“扩散”到周围的区域中,造成一种朦胧的效果。 Bloom的实现原理很简单,首先根据一个阈值提取出图像中较亮的区域,把它们存储在一张渲染纹理中,再利用高斯模糊对这张渲染纹理进行模糊处理,模拟光线扩散 阅读全文
posted @ 2017-07-27 10:29 孤独の巡礼 阅读(5842) 评论(0) 推荐(0) 编辑