摘要: 边缘检测的原理是利用一些边缘检测算子对图像进行卷积操作。 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7232707.html 例如: 代码如下: 1 using UnityEngine; 2 3 public class EdgeDetectRender 阅读全文
posted @ 2017-07-25 10:36 孤独の巡礼 阅读(1834) 评论(0) 推荐(0) 编辑