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2017年7月24日
Unity shader学习之屏幕后期效果之调整屏幕亮度,饱和度,对比度
摘要: Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现。 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7228063.html 如代码如下: 基类: 1 using UnityEngine; 2 3 [Require
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posted @ 2017-07-24 11:31 孤独の巡礼
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