摘要: 通过 ShaderLab 的 AlphaBlend 能够实现真正的半透明效果。 使用 AlphaBlend 时,需要关闭深度写入 ZWrite Off,但得非常小心物体的渲染顺序, RenderQueue。 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7 阅读全文
posted @ 2017-07-13 09:59 孤独の巡礼 阅读(6561) 评论(0) 推荐(0) 编辑