摘要: shader如下: 效果如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7079005.html 逐像素光照可以得到更新平滑的光照效果,但有一个缺点,在光照无法到达的区域,模型的外观通常是全黑的,没有任何明暗变化,像一个平面一样,无任何模型细节表现,如 阅读全文
posted @ 2017-06-26 09:06 孤独の巡礼 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑