摘要: Unity3d中,terrain还是比较耗的,为了优化性能,可能需要将terrain转化成mesh。 现提供一工具,思路是根据terrain高度图生成mesh等。 可参考: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TerrainObjExporter 转载请注 阅读全文
posted @ 2016-09-01 19:39 孤独の巡礼 阅读(15177) 评论(4) 推荐(2) 编辑