摘要: 网络游戏客户端通信模块的简单实现如下,未经充分测试,功能也不完善,纯实学习,积累之用。 1. 首先是发送的包的封装,与服务端约定好的协议,代码如下: 1 using Cmd; 2 using ProtoBuf.Meta; 3 using System; 4 using System.Collecti 阅读全文
posted @ 2016-08-01 16:36 孤独の巡礼 阅读(1140) 评论(0) 推荐(1) 编辑