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2016年6月3日
Unity3d之shaderLab内置变量
摘要: float4 _WorldSpaceCameraPos camera在世界坐标系中的位置float4 _WorldSpaceLightPos0 灯光在世界坐标系中的位置转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5556688.html
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posted @ 2016-06-03 16:23 孤独の巡礼
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