01 2016 档案
摘要:unity中, 将图集的 alpha 通道剥离出来可减少包体大小和内存使用大小。 方法是将原来的一张 rgba 图分成一张 rgb 和一张 alpha 图,android上rgb和alpha图均采用etc压缩格式,ios上采用pvrtc格式。其中alpha通道信息可以存在r中。 分享 alpha 通
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摘要:CG 中的数据变量类型有三: float:高精度浮点值,通常是32位。 half:中精度浮点值。通常是16位,范围是-60000至+60000,它适合存储UV坐标,颜色值等。 fixed:低精度浮点值。通常是11位,范围是-2.0至+2.0,精度为1/256。这是三者中最小的一个,可以用于光照计算、
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摘要:Model and view transformVertex shadingProjectionClippingScreen mappingTriangle setupTriangle traversalPixel shadingMerging
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摘要:using System;using System.Collections;using UnityEngine;// This class just convert from CharacterMotor.js to C#[RequireComponent(typeof(CharacterContr...
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