11 2015 档案

摘要:相同的 lua 代码在安卓上能正常运行,但在 IOS 上可能不会正常运行而导致报红,崩溃等,我在使用 lua 编程时遇到的一些坑总结如下: 1. File.ReadAllText, 诸如以下代码在 ios 上会崩: 正确写法如下: 需指定编码格式。 2. DateTime.AddMinutes 在 阅读全文
posted @ 2015-11-17 11:15 孤独の巡礼 阅读(1754) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:ulua插件下载地址 www.ulua.org,下面要说的是ulua的开发框架。 首先是 LuaLoader 类,它负责把一个 lua 的 table 加载起来,使此 lua 的 table 像一个 unity 的 component 一样挂在游戏对象上,代码如下: using LuaInterfa 阅读全文
posted @ 2015-11-11 09:58 孤独の巡礼 阅读(1860) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using UnityEngine; /// <summary> /// 与 ftp 服务器通信 阅读全文
posted @ 2015-11-11 09:35 孤独の巡礼 阅读(1161) 评论(0) 推荐(0) 编辑