摘要: 首先来看看Unity 3d官方文档上对WorldNormalVector的解释:float3 worldNormal; INTERNAL_DATA- will contain world normal vectorif surface shader writes to o.Normal. To ... 阅读全文
posted @ 2014-11-17 15:22 孤独の巡礼 阅读(3279) 评论(0) 推荐(0) 编辑