Unity PBR Shader之标准的PBR光照模型

PBR全称Physically Based Rendering,即基于物理的渲染

关于其理论知识,可参考以下几个网址:

 

基于物理的渲染(PBR)白皮书:

基于物理渲染和着色的理论

创建PBR纹理实用指南

Physically Based Rendering

PBR Reflectance Model

 

效果如下:

 

 

 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/17039187.html

posted @ 2023-01-10 09:37  孤独の巡礼  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报