PBR全称Physically Based Rendering,即基于物理的渲染。
关于其理论知识,可参考以下几个网址:
基于物理的渲染(PBR)白皮书:
基于物理渲染和着色的理论
创建PBR纹理实用指南
Physically Based Rendering
PBR Reflectance Model
效果如下:
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大佬,AnimationClip直接在Fbx里压缩和去除Scale不是也可以吗,为啥要把AnimationClip给复制出一份呢?
你好。你可以给我一个下载这个项目download link 或 GitHub link 吗?
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