1、vector:实质是动态堆数组,连续存储的内存区域,支持快速的随机访问。
2、list:实质是双向循环链表,支持在中间进行快速的插入删除,但是不能支持快速的随机访问。非连续的内存区域。
3、deque:也支持快速的随机访问,但随机访问的速度不及vector,连续存储的内存区域,但是分为两级,一级类似于vector,存储实际数据,另一层作为一个Map
deque的实现比较复杂,内部会维护一个map(注意!不是STL中的map容器)即一小块连续的空间,该空间中每个元素都是指针,指向另一段(较大的)区域,这个区域称为缓冲区,缓冲区用来保存deque中的数据。因此deque在随机访问和遍历数据会比vector慢。具体的deque实现可以参考《STL源码剖析》,当然此书中使用的SGI STL与VS2008所使用的PJ STL的实现方法还是有区别的。下面给出了deque的结构图:
4、map:实质是一颗红黑树。