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1、布尔值与零值的比较

1 if(flag)//if为真
2 if(!flag)//if为假

 其它都为不良风格:

1 if (flag == TRUE)   
2 if (flag == 1 )     
3 if (flag == FALSE)  
4 if (flag == 0)  

 2、整形值与零值的比较

假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:

1 if (value == 0)  
2 if (value != 0)

不良风格:

1 if (value)    // 会让人误解 value是布尔变量
2 
3 if (!value) 

 3、浮点值与零值的比较

  无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

    假设浮点变量的名字为x,应当将  

1 if (x == 0.0)     // 隐含错误的比较

转化为

1 const float EPSINON = 0.00001;  
2 if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))

其中EPSINON是允许的误差(即精度)。


4、指针值与零值的比较:

指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:

1 if (p == NULL)    // p与NULL显式比较,强调p是指针变量
2 if (p != NULL)

不要写成

1 if (p == 0)   // 容易让人误解p是整型变量
2 if (p != 0)    

或者

1 if (p)            // 容易让人误解p是布尔变量
2 if (!p)      

 

posted on 2013-07-21 14:31  戒色  阅读(1128)  评论(0编辑  收藏  举报