赋值问题:
1 数组和数组间的赋值:
数组作为参数时退化成一个指针,数组不能作为函数值 ,数组间的赋值必须通过内存拷贝实现。
2 结构体的赋值
2.1 结构体可以在定义时用{}赋值(注意{}赋值也只能在定义时用)
2.2 结构体可以以linux风格在定义时赋值,注意顺序可以与定义时不一样。
struck 结构体类型 结构体变量{
.成员1 = ;
.成员3 = ;
.成员2 = ;
}
2.3结构体变量间可以直接赋值,浅拷贝,但如果使用动态内存操作函数删除右值,左值将变成孤魂野鬼,且不能被回收利用。
struck 结构体类型 结构体变量1,结构体变量2;
结构体变量1=结构体变量2;
2.4 结构体数组及元素的引用:结构体数组通常用结构体指针进行引用,pstruct +1相当于移动了一个结构体元素(大小为sizeof(struct)),不能用类似数组元素地址的引用方法:&structarry[i].
2.5 (*pstruct).元素=pstruct->元素。