0长度数组

参考:零长度(柔性)数组时GNU/GCC在C/C++上做得实用性扩展(C99之后的编译器支持),主要是用于变长数组(扩展变长的结构体)。引入原因:静态定长数组容易造成浪费;结构体中用指针虽然不会造成浪费,
但得2次分配(先分配结构体变量空间,再分配数据域空间)内存和2次销毁,当申请和释放不在一个地方时最2为麻烦,一旦忘记容易造成内存泄漏。正是基于此才引入0长度数组。
零长度是指定义数组时,指定其长度为0(如int arr[0];),这样的数组(数组名)不占用实际的空间(只是个不可修改的地址常量的偏移),但能通过数组名访问到其指向的地址。可以巧妙的实现C语言里的数组扩展,
比将reverse定义为指针,
* 再为指针分配空间的做法要简单一些,并且可以节省一个指针的存储空间。

 

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct device
{
    int num;
    int count;
    int reserve[0];
/*
* reserve是一个数组名;该数组没有元素;该数组的其实地址紧随结构体device之
* 后;这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展,比将reverse定义为指针,
* 再为指针分配空间的做法要简单一些,并且可以节省一个指针的存储空间
*/
};


int main()
{
    struct device * p_dev =
        (struct device *) malloc (sizeof(struct device) + sizeof(int)*25);
    
//sizeof(int)*25是数组reserve的具体空间(25个元素)

    p_dev->reserve[0] = 100;
    p_dev->reserve[24] = 0;

    printf("p_dev->reserve[0] = %d\n", p_dev->reserve[0]);
    printf("p_dev->reserve[24] = %d\n", p_dev->reserve[24]);
    printf("sizeof(struct device) = %d\n",sizeof(struct device));

    
//将结构体device之后的第一个内容(int值,其实就是reserve[0]的值) 赋值给a


    int a = *(&p_dev->count + 1);/*验证地址的连续和扩展。*/
    printf("a = %d\n", a);
    return 0;
}

 

 

运行结果:

p_dev->reserve[0] = 100

p_dev->reserve[24] = 0

sizeof(struct device) = 8

a = 100

 

内存布局:

num

count

reverse[0]

reverse[24]

|<-------struct device-------->|

 

posted on 2021-05-20 11:36  杰瑞鼠  阅读(214)  评论(0编辑  收藏  举报