来源: http://www.w3ctech.com/topic/1555
原文地址:http://www.smashingmagazine.com/2014/03/rethinking-responsive-svg/
如果你还未曾见过乔•哈里森响应式图标http://responsiveicons.co.uk/的技术,那你很可能会像我第一次看到它时一样,对它印象深刻。在这篇文章中,我想探究一下,我们该如何使用SVG来做一些更有趣的事情,而不只是作为“可伸缩矢量图形”来对PNG位图进行替换。事实上,我们知道SVG作为一个独立的模块,不光能够通过封装CSS实现自定义视图,也能够通过封装javascript实现交互逻辑。
那现在,让我们深入了解一下该技术。
响应式SVG:流浪汉的方法
哈里森的响应式图标的网站实现方式很简单。它使用了一个众所周知的前端技术, image sprites。如果你不了解该技术,那我来介绍一下。 image sprites是一门以节省带宽、提升网络性能为目的的以往只用于光栅图像的技术。它的实现逻辑是让很多小图像组合成一个文件,这样客户端就只需要从服务器下载一张图片。
你可以使用CSS来移动图片,使其显示在需要让它显示的地方,这种方式相比于下载每个图片,将会更加节约网络流量。
除了将PNG替换成SVG,哈里森对于SVG的处理方式与image sprites并没有什么不同。他将所有图标合并为一个文件,如下图所示:
所有的图标组合在单个SVG文件,该文件之后会被设置为一个容器的背景,在该容器中,一个图标会显示出来:
.icon {
width: 300px;
height: 300px;
background: url(../images/home_sprite.svg);
background-position: center top;
}
上面所举的例子虽然很简单,但也存在一些问题。那就是该解决方案不够简便。实际上,想要使用这种方式,两部分必不可少:外联的CSS和SVG Sprite。
响应式SVG:穷人的方法
因为CSS可以在SVG内部定义,那我们来修改一下上面的例子,使用更简便的方法来封装图标。首先,删除sprite里图标的所有的空间相关属性。当然,这也给我们留下了一堆堆积杂乱的图标: http://codepen.io/pukhalski/embed/inxym?height=343&theme-id=8287&slug-hash=inxym&default-tab=result&user=pukhalski
然后,按照图标重新排列所有的形状和组,添加.icon类到每个组,还有编号,以便能够获取任意一个我们所需要的(例如,#home_icon_0,#home_icon_1到#home_icon_8):
<svg>
<g id="home_icon_0" class="icon">
<!-- paths and shapes -->
</g>
<!-- ... -->
<g id="home_icon_8" class="icon">
<!-- paths and shapes -->
</g>
</svg>
现在,我们准备添加媒体查询,这样我们就可以选择我们想要显示的SVG文件中的图标了。为此,我们可以用<defs>
标签把CSS直接写在<svg>
标签中。
<svg>
<defs>
<style>
/* Hide all of the icons first. */
.icon {
display: none;
}
/* Display the first one. */
#home_icon_0 {
display: block;
}
/* Display the desired icon and hide the others according to the viewport's size. */
@media screen and (min-width: 25em) {
#home_icon_0 {
display: none;
}
#home_icon_1 {
display: block;
}
}
@media screen and (min-width: 30em) {
#home_icon_1 {
display: none;
}
#home_icon_2 {
display: block;
}
}
/* And so on */
</style>
</defs>
<!-- Icon groups go here -->
</svg>
这样,相同的图标就可以适应视图的大小了,现在,CSS规则,媒体查询和SVG形状都封装在SVG文件中。缩放你的浏览器,来看看它在下面的例子中是如何运行的: http://codepen.io/pukhalski/embed/uxIKB?height=349&theme-id=8287&slug-hash=uxIKB&default-tab=result&user=pukhalski
响应式SVG:持枪男人的方法
上面的例子虽然看起来比第一个稍微好一点,但问题依然存在:
- 响应式SVG能否以一种更好的方式实现?
- 相比隐藏和显示部分文件,使用自定义元素与响应式的方式对图标进行布局是否更可行?
细查响应式网页设计所用的内容编排和布局结构调整的方法会发现,我们仍然可以优化我们的方法。我们可以使用响应式设计,图形重构和变换,以使图标适用不同的视图的大小。
首先,在我们的SVG sprite中重绘最大且最详细的房子的图标,拆分所有路径,并把形状加入到元素的形状中。这种方式更易读,而且移植性更强:
重绘的图标虽然看起来和sprite里最大的图标一样,但它包含更多的形状,而这仅多占用了一丢丢空间。神奇之处在于,我们把媒体查询和变换添加到新的变种中,通过改变图标本身的形状可以得到和SVG sprite相同的结果。
<svg>
<defs>
<style>
@media screen and (max-width: 65em) {
#door-shadow, #tube-shadow, .backyard {
display: none;
}
#door-body {
fill: white;
}
#door-handle {
fill: #E55C3C;
}
#door-body, #door-handle {
-ms-transform: translate(0,0);
-webkit-transform: translate(0,0);
transform: translate(0,0);
}
#window {
-ms-transform: translate(0,0) scale(1);
-webkit-transform: translate(0,0) scale(1);
transform: translate(0,0) scale(1);
}
#house-body {
-ms-transform: scaleX(1) translate(0, 0);
-webkit-transform: scaleX(1) translate(0, 0);
transform: scaleX(1) translate(0, 0);
}
#tube-body {
-ms-transform: translate(0, 0);
-webkit-transform: translate(0, 0);
transform: translate(0, 0);
}
#tube-upper {
-ms-transform: translate(0, 0);
-webkit-transform: translate(0, 0