摘要:
01.单例模式 >> a. 将构造函数私有化; >> b. 提供静态成员变量,用于接收单例对象; >> c. 提供public函数,提供实例化操作;(public函数中先识别实例对象是否存在,若不存在则创建,若存在则直接返回) 02.XML >> XML是用来存储数据的; >> XML是严格区分大小 阅读全文
摘要:
01. 主体使用对象 >> Graphics 02. 各种绘制 1 void DrawLine() 2 { 3 Graphics gp = pnl_1.CreateGraphics(); 4 Pen pen = new Pen(Color.FromName("blue")); 5 gp.DrawLi 阅读全文