沙子划分问题
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* @Author Fizz Pu
* @Date 2020/10/11 下午18:25
* @Version 1.0
* 失之毫厘,缪之千里!
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* 题目描述
* 设有N堆沙子排成一排,其编号为1,2,3,…,N(N< =300)。每堆沙子有一定的数量,可以用一个整数来描述,现在要将N堆沙子合并成为一堆,
* 每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆沙子的数量之和,合并后与这两堆沙子相邻的沙子将和新堆相邻,
* 合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同,如有4堆沙子分别为1 3 5 2我们可以先合并1、2堆,代价为4,
* 得到4 5 2又合并1,2堆,代价为9,得到9 2,再合并得到11,总代价为4+9+11=24,如果第二步是先合并2,3堆,则代价为7,
* 得到4 7,最后一次合并代价为11,总代价为4+7+11=22;问题是:找出一种合理的方法,使总的代价最小。输出最小代价。
* 输入
* 第一行一个数N表示沙子的堆数N。 第二行N个数,表示每堆沙子的质量。 a[i]< =1000。
* 输出
* 合并的最小代价。
* 样例输入
4
1 3 5 2
* 样例输出
22
*/
// 分析,这道题目和矩阵矩阵连乘问题一样
// 1.cost[n][n]中,cost[i][j] 表示合并i:j堆沙子需要的代价
// 2.初始化矩阵
// 2.1沙子只有一堆,代价为0
// 2.2沙子有两堆,代价为数量之和
// 3 沙子有三堆以上,找出状态转移方程 cost[i][j] = cost[i][k] + cost[k+1][j] + i到j堆沙子的总和 ;循环找k
// 我的天啊!自己还是不小心!遇到个小错误
#include <iostream>
int getMinCost(int*, int);
void dp(int *, int **);
int max(int, int);
int main(){
int n;
std::cin >> n;
int* sands = new int[n];
for(int i = 0; i < n; ++i){
std::cin >> sands[i];
}
std::cout<<getMinCost(sands, n) << std::endl;
delete[] sands;
}
int min(int a, int b){
return a < b ? a : b;
}
int getMinCost(int* sands, int len){
if(len <= 1)return 0;
int cost[len][len];
for(int j = 0; j < len; ++j){
cost[j][j] = 0;
}
int sums;//表示沙子的和
for(int i = 2; i <= len; i++){// 表示有i堆沙子
for(int row = 1; row < len; ++row){ // row开始,最多len堆沙子,最多填len-row+1行, 各个条件之间不要有依赖关系
int col = row + i - 1;//i堆沙子,共有i堆,自然可以得到列
if(col > len)break;
sums = 0;
for(int m = row-1; m <= col-1; ++m){
sums += sands[m];
}
if(i == 2){ // 两堆沙子,直接初始化
cost[row-1][col-1] = sands[row-1] + sands[col-1];
} else{ // 假定最优划分
cost[row-1][col-1] = cost[row][col-1] + sums;
// 开始划分
for(int k = row; k < col; ++k){ // for(int k = 1; k < col - row + 1; ++k) 必然错误啊
int expectedCost = cost[row-1][k-1] + cost[k][col-1] + sums;
cost[row-1][col-1] = min(expectedCost, cost[row-1][col-1]);
}
}
}
}
return cost[0][len-1];
}