摘要: 一般我们与后端对接的时候会用到UnityWebRequest这里简单使用这个与后端进行交互这个是总类 using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System;using Unit 阅读全文
posted @ 2019-05-09 17:49 杰克666 阅读(5285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你将要创造什么 Unity是由Unity Technologies开发的多平台游戏引擎,用于为控制台,移动设备,计算机甚至网站等多种设备创建视频游戏和应用程序。Unity的核心优势在于其稳健性,可移植性和社区性; Unity针对几个众所周知的API,如Direct3D,OpenGL,Op​​enGL 阅读全文
posted @ 2019-05-09 01:08 杰克666 阅读(2539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加VR插件为了为您选择的平台创建VR游戏,我们需要下载几个插件。出于本教程的目的,我将向您展示如何上传到Android平台。要上传到iOS,您需要下载 Xcode。 现在让我们下载Unity的Google VR SDK插件。在本教程中,它是在1.110版本上。你可以在GitHub上找到它 。将所有 阅读全文
posted @ 2019-05-07 17:47 杰克666 阅读(1793) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CPU Usage ​ ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配。这会导致ManagedHeap增大,加速GC的到来。我们要尽可能避免不必要的堆内存分配,同时注意:1、检测任何一次性内存分配大于2KB的选项;2、检测每帧都具有20B以上内存分配的选项。 ● WaitForTar 阅读全文
posted @ 2019-05-07 00:02 杰克666 阅读(2118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言我们之前研究过为什么Unity的UI可以合批,是因为使用了相同的材质进行渲染,UI上不同图片渲染是通过把图片打成一张图集后,使用Image组件对顶点填充了不同的UV值实现的。那么有没有什么办法可以让3D的物体也像UI一样,使用相同材质,但是可以表现出不一样的样子呢(比如颜色/位置等)?我们知道u 阅读全文
posted @ 2019-05-05 18:00 杰克666 阅读(1535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 翻车了!!!一个小例子带你了解闭包。事故现场:场景:6个button,上方1个text。点击button,text会显示button上的数字。代码如下://在unity里面赋值public List<Button> buttons = new List<Button>();public Text t 阅读全文
posted @ 2019-04-29 14:40 杰克666 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //通过StartCoroutine()开始一个协程//通过StopCoroutine();关闭一个协程//通过StopAllCoroutines()方法来实现关闭所有协程void Start(){Debug.Log("开始协程程序:执行开始时间:"+ Time.time);StartCorouti 阅读全文
posted @ 2019-04-28 17:18 杰克666 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小地图的基本概念众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图通常很小,玩家可能无法看清真实的模型。大多数小地图都是圆形的,所以本文也将创建圆形小地图。通常小地图周围还会有一些按钮和标签,本文也会介绍。 创建 阅读全文
posted @ 2019-04-27 16:22 杰克666 阅读(2642) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前实现捏脸功能的方式主要有两种。一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh。这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点。 融合变形 优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画。 缺点:Blendsh 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:20 杰克666 阅读(3408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 怎么才能成为一个职业的独立游戏开发者,答案大概是:“尽你所能!拼命苦干!忠于自我!”这样的话来回复,而且听上去也不赖。可这样的答案没多少干货。 ……indie这个词该怎么解释?它是independent的缩写吗?某某游戏是“独立游戏”吗?“独立游戏”是一种类别吗?这听上去让人抓狂——我们到底为什么要 阅读全文
posted @ 2019-04-25 18:08 杰克666 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑