摘要:
转自:http://hgh123.blog.163.com/blog/static/5980422120086183115543/感谢我怎么能在PB左边的定制平台加进我的驱动呢? 两种办法: 1、在platform.bib或者project.bib的MODULES部分添加一条语句,例如: MyDriver.dll C:\Driver\MyDriver.dll NK SH 这样编译内核的时候就会把你... 阅读全文
摘要:
转自:http://hgh123.blog.163.com/blog/static/5980422120086182936944/在mediaplayer全屏播放的时候,我可以用键盘上的某一个键调节声音大小,现在我想在屏幕上显示调节的结果就跟我们看电视一样能出来一些标记。当声音变大在屏幕上就增多,当声音变小的时候就减少 得到播放窗口的DC,然后在上面显示一个不同颜色的矩形或者其它形状。 在ce自制... 阅读全文
摘要:
USB协议 http://www.usb.org/Windows CE.NET 的USB系统软件分为两层: USB Client设备驱动程序和底层的Windows CE实现的函数层。USB设备驱动程序主要负责利用系统提供的底层接口配置设备,和设备进行通讯。底层的函数提本身又由两部分组成,通用串行总线驱动程序(USBD)模块和较低的主控制器驱动程序(HCD)模块。HCD负责最最底层的处理,USBD模... 阅读全文
摘要:
嵌入式设备与桌面PC的一个显著不同是它的应用程序中通常需要直接访问某一段物理内存,这在驱动程序中对物理内存的访问尤为重要,尤其是像ARM体系结构下,I/O端口也被映射成某一个物理内存地址。因此,与桌面版本Windows相比,Windows CE提供了相对简单的物理内存访问方式。无论是驱动程序还是应用程序都可以通过API访问某一段物理内存。Windows CE的有些函数中需要用到物理内存结构体PHY... 阅读全文