转载自:https://www.cnblogs.com/ls-33/p/6595818.html
开始学习opengl啦,练习用的编辑器是code blocks。
首先当然是要清楚如何使用code blocks创建一个opengl项目了。
首先必须先引用opengl的库glut,网上百度下载一个完整的glut.
下载下来的glut包后解压然后进行以下步骤:
将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面
将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)
将libglut32.a或者glut32.lib(看版本吧)放到MinGw\lib\目录下面
打开code blocks编辑器,file -> new ->project 选择GLUT project然后点击Go
点击next
选一个存放代码文件的目录,为自己的所创建的代码文件命名。
选择自己的MinGW文件夹的路径所在
无需做任何修改直接点finish
会看到给你写好了一个示例代码
需要在#include <GL/glut.h>添加#include <windows.h>
点击编译运行看看
opengl文件创建成功了,接下来就肆意敲代码做练习了!!!